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游戏游戏锦集 游戏游戏全集

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:游戏游戏大全_枪战游戏游戏大全,游戏游戏锦集 游戏游戏全集

 

游戏游戏锦集_枪战游戏游戏锦集

       接下来,我将会为大家提供一些有关游戏游戏锦集的姿势和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,大家开始探讨一下游戏游戏锦集的话题。

1.ktv和客人互动游戏

2.谁能教我一些带动作的小班幼儿的手指游戏,谢谢了,最好有动作。

3.团队游戏有哪些 团队游戏

4.幼儿园室内的亲子游戏有哪些

5.儿童家庭互动游戏

6.生日班会可以玩的游戏有哪些?

ktv和客人互动游戏

        导语:ktv一个休闲娱乐的场所,和兄弟们一起去玩游戏也是特别有趣的,下面就由我为大家带来ktv和客人互动的游戏锦集,大家一起去看看吧!

        ktv和客人互动游戏锦集

        1、舞林大会

        道具:纸、彩带等手工工具,音乐

        参与人员:分成多少小组

        游戏制度:给每组配一些纸,彩带等,接着让每个小组抽壹个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞啥子的,接着各组选出壹个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番,配上合适的音乐,比试比试

        2、击鼓传花

        道具:鼓或音乐、花

        参与人员:集体

        游戏制度:参与者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

        3、寻宝大行动

        道具:“宝物”(一般为字条)

        参与人员:集体

        游戏制度:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获取奖品等),接着把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,接着,主持人给予相应的奖励 。

        4、人名、地点、动作

        道具:纸条、箱子

        参与人员:集体

        游戏制度:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不组合,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

        5、哑剧游戏

        道具:字条

        参与人员:集体

        游戏制度:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方式分配给每壹个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

        6、顶气球比赛

        道具:气球壹个、绳子一条

        参与人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

        游戏制度:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),接着双方排开用头顶球,哪方先落地输。

        7、扮时钟

        道具:白板或墙壁

        参与人员:不限

        游戏制度:

        1、在白板或墙壁上画壹个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

        2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背给白板或墙壁,扮演者看差点时钟模型);

        3、主持人任意说出壹个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指给正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

        4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

        8、偷天陷阱

        道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco

        参与人员:不限

        游戏制度:请多少助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这一个特别有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精妙的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

        9、英雄救美

        道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

        参与人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

        游戏制度:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。接着每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须过来换。看哪队先救出全部人。

        10、七拼八凑

        道具:托盘二个,日常物品

        参与人员:分成2组(需男女组合),每组先选出一名接收者,

        游戏制度:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的标准从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

        集物时每壹个物品相隔一定时刻给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的'例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,相对有难度的一般放在最后如姐姐香吻壹个等。

        惩罚:准备壹个靠垫,选十几人围成一圈参与此游戏,每个拿着这靠垫做壹个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,全部人一一轮流下来,动作不许重复,因此一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫 的协作对右边或左边的人重做一次。

        拓展

        商务ktv有哪些互动游戏

        一、心脏病

        方式:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,然而不能看自己和他人手里的牌。接着以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍给那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上的人是输家。

        二、开火车

        方式:在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

        兴奋点:

        可以增进人和人的情感,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

        三、I NEVER

        方式:比如说壹个人说I Never看过b片,在场全部看过b片的人要接受惩罚。

        四、箩卜蹲

        方式:将参和者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

        五、凤凰飞

        方式:

        大家坐成一圈,圈中的每个人有壹个数字号从1 开始。.。左/右时针都可以。.。.比如有12个人玩游戏。就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤 凰,一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时壹个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头。左边的人上下摆动左手作飞的样子。右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完x号凤凰飞。"这时x凤凰就开始伸缩头和叫"x号凤凰飞,x号凤凰飞,x号凤凰飞完x号凤凰飞。"他左右边的人同时出左右手配合活动主题。没有及时接下去的就表演节目。

        六、十五二十

        游戏制度特别简单,两人相对同时伸手出指(十根手指头能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),和双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

        七、传牙签

        参和游戏者每人抽一张扑克牌,接着相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下壹个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那天然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的'顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

        八、傻瓜拳

        两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。

        九、小蜜蜂

        口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"接着两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

谁能教我一些带动作的小班幼儿的手指游戏,谢谢了,最好有动作。

       手指操是一种特别有趣的儿童游戏,可以帮助幼儿进步手指协调能力以及增强手指的肌肉。下面内容是新鲜手指操旋律的讲解锦集教程,希望对家长和老师有所帮助。

弹指间

       弹指间,弹指间,壹个小秘密藏在手指间,一两三四五,我数过来。

小蜜蜂

       小蜜蜂,小蜜蜂,飞呀飞到花丛中。采呀采花忙又忙,飞呀飞回小家乡。

小兔子乖乖

       小兔子乖乖,把脑袋儿乖乖地低。好像在说你别捉我,我是小兔子不是外星人。

老鹰捉小鸡

       老鹰捉小鸡,小鸡飞呀飞,飞呀飞呀飞上天。老鹰不会飞,摔呀摔呀摔下来。

小星星

       一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星。挂在天空放光明,好像许多小眼睛。

团队游戏有哪些 团队游戏

       谁能教我一些带动作的小班幼儿的手指游戏,谢谢了,最好有动作。

        1.有两只小鸟住在大树上,壹个叫丁丁,壹个叫东东,丁丁飞走啦,东东飞走啦,过来吧丁丁,过来吧东东,丁丁东东过来啦!

        2.剪刀石头布,剪刀石头布,一把剪刀,一块石头,我是小白兔。剪刀石头布,剪刀石头布,一把剪刀,两把剪刀,亲亲小白兔。剪刀石头布,剪刀石头布,一把剪刀一块布,抓住小白兔,剪刀石头布,剪刀石头布,我是章鱼不是兔。

        3.大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,小妞妞,来看戏,手心,手背,心肝宝贝。

        4,一根手指点点,两根手指剪剪,三根手指叉叉,四根手指弯弯,五根手指变成一朵花。

        5.十根手指头合起来:

        一门开开进不来(大拇指打开)

        二门开开进不来(食指打开)

        三门开开进不来(中指打开)

        四门开开进不来(无名指打开)

        五门开开我进来(小指打开,在说“我进来”三个字的时候拍手三次)。

小班表扬幼儿的手指游戏有哪些?

        双握拳,翘起大拇指边说,棒棒棒,你真(最)棒,而且有节拍锝动,在说到<你>锝时候要指给被表扬锝呐个小兄弟…标准老师跟小兄弟一起做,

幼儿小班手指游戏下雨了

        目标:随儿歌节拍和内容协调做动作。

        方法:鸭子、鸭子真可人(双脚脚跟相对,学鸭子走路)走起路来摇又摆,(将手臂和胳膊肘抬高,左右摇晃身体或蹲下,一边走一边叫,(手心贴手心,一开一合。)脚蹼连着脚趾头。(把手指张开)下雨了,真开心,(笑)潜下水去找食吃。(举十根手指头做潜水动作)

幼儿的手指游戏老师应该如何教学

        时刻:可以利用游戏环节、餐前活动主题、导入活动主题、或者活动主题和活动主题衔接的时候玩手指游戏。

        形式:可以是教师做,孩子跟着学;或者教师讲解,接着把儿歌内容穿起来,再加入手的动作。

        儿歌:

        《五只猴子》

        五只猴子在荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼听了很生气,啊呜一口吃掉你。

        (左手5个手指,晃动手腕,右手做大嘴巴。”啊呜“的时候,右手咬住左手的一根手指)

        四只猴子在荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼听了很生气,啊呜一口吃掉你。

        (左手5个手指,晃动手腕,右手做大嘴巴。”啊呜“的时候,右手咬住左手的一根手指)

        三 二 一

        直到全部吃掉

        更多儿歌 可以在《手指游戏锦集》里面找。他有儿歌念白,也有动作说明。

       

幼儿小班手指游戏 小动物做游戏 有没有教案

        活动主题目标:

        1、认识救护车的外形和用途;

        2、了解打独特电话120找救护车。

        活动主题经过:

        一、认识救护车

急求幼儿园小班手指游戏?

        楼上,冬季是不能乱穿或脱衣服的,小心回家也是这样,家长了解了要找学校的,虽然练习了自己穿衣服的习性,可是他家长慢慢会教他的。。下面内容是我在网上找的,希望可以帮助你。目标:认识手指名称

        方式:两手放到腿上准备.接着边念儿歌边做动作.

        一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]

        大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]"您好,您好"[左右手大拇指各弯曲一次]

        食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]"您好,您好"[左右手食指各弯曲一次]

        中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]"您好,您好[左右手中指碰两次]"

        无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]"您好啊,您好啊"

        小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]"您好,您好"[小拇指勾住拉两次]

        两只小手要回家[两手相对]"拜拜,拜拜[手指全部弯曲左右手各一次]

        一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]

        又如:猜物游戏:老师将糖果放在一只手的手心,捏紧拳头,念儿歌:公鸡头,母鸡头,糖糖在哪里头,在这头,(伸出左手)在那头,(伸出右手)请你猜猜在哪里头。幼儿猜猜。猜到糖果归幼儿。

        1.桌面滚球

        目的:

        练习在桌子上滚球,进步手眼协调能力。

        准备:

        三张桌子,壹个大球。

        方法:

        将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,一名幼儿从桌面上把球滚给对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。

        提议:

        提示滚球的幼儿掌握好球的滚动路线、接球的幼儿手眼要配合好。

        2.猫捉老鼠

        目的:

        练习躲闪爬,进步身体的灵活性。

        准备:

        猫和老鼠头饰,将两张桌子纵给并在一起。

        方法:

        戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在“洞口”(桌子的两端)捉“老鼠”。“老鼠”要注意边爬边躲闪。“猫”摸到“老鼠”的身体,就算捉住了。

        提议:

        根据活动主题室的空间确定桌子拼接的长度。

        3.退得快

        目的:

        练习退爬,进步身体的协调性。

        准备:

        将几张桌子纵给拼接摆放。

        方法:

        幼儿依次从桌子的一端爬上桌面,身体给后倒退着爬到桌子的另一端,接着下来。游戏可以反复进行。

        提议:

        幼儿熟悉游戏的方法以后,可以将桌子摆成多种形状,如:四方形、三角形等。

        4.上上下下

        目的:

        ① 练习钻、攀爬,进步动作的灵活性。

        ② 进步四肢的协调能力。

        准备:

        两张桌子拼接起来为一组,设计两三组,间隔摆放。桌子下面铺设海绵垫子。

        方法:

        幼儿以桌子的一端为起点,先在第一组桌子下钻爬,再站起来从第二组的桌子上面爬过去……游戏可以反复进行。

        提议:

        桌子的间隔距离要适当,不宜太小

手指游戏金娃娃动作

        MHOL的副本地图都是开始的,可以在副本中随意穿梭其中的地图,而boss就在其中壹个地图中,换句话说,可以直取boss首级,也可以四处采集自己需要的材料以后再去挑战boss。

幼儿园小班教案手指游戏小小兵

        活动主题目标:

        1. 在看看、说说、玩玩的经过中感知花儿的审美。

        2. 尝试用毛笔添画线条,尝试玩色玩墨的高兴。

        活动主题准备:

        1.轻音乐、ppt、墨汁、颜料盘、拓印工具、湿抹布、棉签等。

能使小小班幼儿安静下来的手指游戏

        您好,小小班的孩子刚进学校,

        一般都是很难安静下来的呢,

        因此我觉得你可以组织小兄弟们做一下游戏,

        如果能让他们都安安静静的,那我觉得他们就不是小小班了,应该是大班或者是小学了。

        希望兄弟们桃李满天下。

幼儿大班手指游戏《动物小全球》的教案

        1.案例一个实际情境的描述,在这个情境中,包含有壹个或多个疑难难题,同时也也许包含有化解这些的方式。

        2.“教学案例描述的是教学操作。它以丰盛的叙述形式,给大众展示了一些包含有教师和学生的典型行为、想法、情感在内的故事。”

        3.教学案例是指包含有某些决策或疑难难题的教学情境故事,这些故事反映了典型的教学思索力水平及其保持、下降或达成等现象。这类案例的搜集必须事先实地作业,并从教学任务解析的目标出发,有觉悟地择取有关信息,在这里研究者自身的洞察力是决定因素。

        4.教学案例是指“由教师撰写,或由研究人员和教师共同撰写的叙述性的教学操作记录。”

幼儿园室内的亲子游戏有哪些

        团队游戏有哪些 团队游戏锦集

团队游戏有哪些 团队游戏锦集

1、万里长城

        1、参与者围成一圈,给右转,十根手指头搭住前面一人的双肩,标准全部人注意听壹个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。

        2、游戏开始,全部人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。

        3、让大家依然十根手指头搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,全部人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。

        4、参与者十根手指头搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了

        5、活动主题结束可以请人谈谈感受。

        2、强渡金沙江

        模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的壹个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是?船?而是?桥?,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要影响,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰盛的团队管理想法?

        活动主题目标:

        尝试统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

        领导力和创造灵魂的训练;

        练习?解析、目标、战略、规划、分工?的职业程序;

        强化团队沟通和团队协作觉悟;

        回归天然,娱乐身心。

        内容梗概:

        分组:全部参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名?.。

        任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为?渡江?工具,渡过规定宽度的?金沙江?。其中,所用原材料和工具较少、制作时刻较短、?渡江?速度较快、桥身强度及美观度较高、规划性较好、队员的分工配合较优的组获取优胜。

        渡江标准:同组的10个人全部站在A桥上,接着把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,?如此不断前进。经过中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来?

        3、抛接小熊

        活动主题内容:在一片空场地全部的人围成一圈,上壹个抛手询问下壹个目标传递者:?准备好了没有?,在接的人应答准备好之后,将球抛出,抛出后十根手指头抱胸,依次类推,直到全部的人传接一次为止,计时;在制度熟知后,快速传接一圈,

        计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入场中,看有几许个小熊是按照最后顺序归到最后者?

        活动主题目的:流程的熟悉,可以增加职业效率;

        在外界环境变化,多线程职业中的处理职业能力;

        活动主题道具:球;布玩具20个

4、盲人运球

        任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个经过中队员的手不能接触球;不能移动桶,可运用场地内的物品。

        制度:(以15人为例)

        15人中选1人为队长,站在指定位置;

        选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;

        其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面给队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。

        在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;

        在每组人侧前1米处放置两组工具。

        在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。

        全部队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动主题开始。

        道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

5、龙马传奇

        模拟背景:壹个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而秀丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水?他们给往湖中那座神奇的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,然而,他们首先必须抓紧时刻,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具?

        活动主题目标:

        尝试统一的目标和价格观对于团队绩效的重要性;

        培养员工的创造灵魂;

        练习?解析、目标、战略、规划、分工?的职业程序;

        培养员工团队沟通和合作诀窍;

        回归天然,娱乐身心。

        内容梗概:

        同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道?,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。

        旷野炊烟:架起土式的烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中弥漫?

        安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上?

        篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵,全部的激情都在释放、燃烧?

6、解扣

        一、熟悉阶段:参与者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人十根手指头一上一下伸展(全部人同壹个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(壹个路线一人)。活动主题中任何人的手不得松开,否则将被处罚。

        全体参与者十根手指头相握后,开始想办法达到壹个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。

        如人数是双数,会变成两个圈。

        目的:特别类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思考方法越广,你面前的道路也就越顺利。

7、高兴颂

        活动主题目的 藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

        透过活动主题让学员可以在短时刻内增进熟识度、融入课程

        活动主题器材

        室内或室外平坦的场地均可

        16~50人以内,人数不宜过少

        2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

        活动主题制度

        1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

        2.魔法师施法时,全部伙伴开始行进躲避,活动主题中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

        3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

        4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

        5.经过当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

        6.活动主题进行几分钟后,魔法师可改变方法,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

        活动主题同享

        短暂的暖身活动主题,通常不做同享,时刻也不宜过长,主要让学员心情可以high起来,并投入活动主题中即可

8、生活之圈

        活动主题名称 生活之圈

        活动主题目的 观察力的训练

        器材场地 12~16人一组,每组壹个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)

        制度

        1.每组围成壹个半圆,由训练员面对伙伴手持道具,开始公布:

        现在要进行的一个很严肃、且每个人都会面临的生活课题『生和死』

        我现在用『1代表生』、『2代表死』(训练员开始示范1和2的表示方法)

        ☆训练员先将呼拉圈摆放壹个位置(例如转单数圈?等)后,接着说明:

        『注意看,这是1』

        ☆训练员再将呼拉圈改变摆放方法(例如转双数圈?.等),接着说明:『这是2』

        2.示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方法(刚开始2~3次依照示范的方法,接着开始改变,由于制度不在于此),接着询问伙伴『这是1还是2?』

        3.当几位伙伴应答后,有伙伴答对时,训练员必须确认:『对!这是1(或这是2)』;错误时,则告知:这是1(或这是2)

        4.如果学员表示了解,可请他继续参和、确认,或者举手给训练员单独确认,

        请学员不要直接说出答案,以尊重其它伙伴的进修权力

        5.答案在每次训练员的提问方法:

        当问句是:『注意看、这是1还是2?』代表1

        当问句是:『这是1还是2?』代表2

        同享重点

        1.大众都习性用亲眼所见来判断事务,当你所看到的制度不断被打破,你有啥子感觉?是啥子让你改变原有的观察玩法而找到答案?

        2.经过中,你是否较多的时刻都在观看训练员每次的示范动作、其它伙伴每次的行动?难题是否因此被化解了?你觉得自己的行动力够吗?

        3.当执着于动作、答案的对错时,你观察(发现)到啥子?当找到答案后,你又观察(发现)到啥子?两者有没有不同?

        4.(经过中如果有人质疑训练员的对错时,较适合将这难题提出)当大家面对难题而无法解答时,你是先换个路线、反问(反求)自己,还是先质疑别人?在生活、职业中,有没有相同或类似的情形?

        5.团体中也许有某些人不气馁、不断提供答案(意见),这对你会不会造成影响?是啥子?或者当团体越来越沉默,会不会让你更不敢开口表达?在你的生活周遭,是否有类似例子?

        6.面对生、死的议题,你是否可以豁达的看待此难题?同样的,在你的生活中,有哪些难题是你可以从容以对的?哪些是你避免去碰触的?(这个部分可以请学员不必回答,改用写的;如果愿意,事后可以找一位你愿意和他同享的人,彼此讨论这个话题)

儿童家庭互动游戏

       幼儿园亲子游戏锦集

       1、蚂蚁搬豆

        1. 请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第壹个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,十根手指头抱住前面壹个孩子的腰)

        2. 请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

        3. 配置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。

       2、贴鼻子

        方法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小兄弟用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

        制度:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

       3、我的宝宝在哪里里

        准备:布带若干

        方法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参与,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,接着请家长去寻找自己的宝宝。

        标准:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

        4、我给爸爸(母亲)穿鞋子

        方法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参与,首先让幼儿认识家长的鞋子,接着让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(母亲)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者

       5、踩气球

        准备:气球若干

        方法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参与,老师给每个家庭发壹个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

        6、小脚踩大脚

        方法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参与,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿给前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

        7、揪尾巴

        准备:尾巴若干

        方法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参与,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

        8、两人三足

        准备:绳子若干、

        方法:一家长和一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐给前跑,看谁先跑到终点为胜。

        9、推小车(幼中)

        方法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿十根手指头撑地,听到口令后,幼儿十根手指头给前爬,看谁先到为胜。

        10、可人的袋鼠宝宝

        方法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,十根手指头双脚着地给前爬,先到终点者为胜

        11、俯卧撑

        方法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长十根手指头着地做俯卧撑,看何者家庭坚持最久为胜。

        12、穿大鞋

        方法:由一名家长和一名幼儿参与,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发给家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑给场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

       13、棉花球

        准备:三个家庭(每个家庭一大一小)

        方法:家长蒙着眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把壹个碗中的玻璃珠舀入另壹个碗中。三十秒钟后壹个家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭获胜。

        14、哪吒寻宝

        准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸

        方法:参赛母亲收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有“海浪”间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”边,在“海中”寻找“宝贝”(报纸团)每找到壹个就往母亲的玩具篓中扔,至主持人说停,何者家庭的玩具篓中的“宝贝”多为胜!

       15、袋鼠接力

        人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。

        方法:幼儿面对家长,十根手指头抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长十根手指头不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。

        16、我给爸爸母亲穿衣服

        方法:一名家长在终点,幼儿在起点,哨声响起时,幼儿拿起衣服跑给终点,给其家长穿上衣服,拉上拉链后,家长背起孩子迅速跑给起点,先到者为胜。

        17、螃蟹夹球

        方法:一名家长和孩子手拉手,将壹个球放在上面,身体侧给迅速前进,先将球运到终点者为胜。

        18、高兴贴贴贴

        准备:绳子一条,贴画若干,计时器壹个

        方法:孩子和家长一组,两组便可开始游戏。两名家长分别背靠背被一条绳子套住,两个幼儿分别站在家长对面的一条线后,游戏开始,每组家长使劲往自己孩子那一边靠拢,当一方家长靠近自己孩子的线上时,孩子为家长脸上贴上贴画,在规定时刻内,哪位家长脸上的贴画多,就为最后获胜者。

        制度: 1、当家长脚踩到线时,宝宝才可以贴。 2、贴画只能贴在脸上。 3、小兄弟不能超出线外。

        19、小飞机

        方法:幼儿背对其家长,将两腿缠在家长腰上,家长十根手指头拖住幼儿胸部,幼儿将手臂侧平举,家长迅速跑给终点,先到者为胜。

        20、钓鱼

        准备:物品:薄纸板、纸夹、报纸、大约45厘米长的线绳。

        方法:  

        1)在薄纸板上画三条不同大致的鱼,最大的鱼是1分,中等大致的鱼是3分,最小的鱼5分。接着将它们剪下来。

        2)给不同鱼涂上不同的颜色。等它们晾干以后,再用另外不同的颜色画上鱼鳞、嘴巴和眼睛。

        3)将纸夹用胶带粘贴在鱼背面鼻子尖上,这样纸夹在大鱼上露出的最多,在中等大致的鱼身上露出的稍微少一点,在小鱼身上几乎没有露出几许。这样最小的鱼也是最难捕捉到的。

        4)用几张报纸卷起来做壹个坚硬的钓鱼竿,接着用胶带粘贴起来,涂上颜色。

        5)将线绳的一端固定在壹个纸夹上。接着小心地将纸夹展开,做成壹个鱼钩。将线绳的另外一端粘在钓鱼竿上。

        注:可以从硬纸板盒子中钓鱼,或者干脆就从地上钓鱼。给自己记时,看看在五分钟之内可以得几许分。

        21、羊角球比赛

        方法:家长和幼儿面对面站在相距一定距离的起跑线上。游戏开始后,由家长骑坐羊角球给幼儿路线跑去,接着将球交给幼儿。幼儿再骑坐羊角球给家长起跑线跑去。谁先到谁为胜。

        22、我是小姚明

        方法:家长和幼儿面对面站在规定位置。游戏开始后,幼儿将篮子中的5只沙包分别给家长手中的篓子投去。家长配合接沙包。最后比一比谁投中篓子的沙包最多为获胜者。

        23、斗鸡乐

        方法:每个家庭由一名幼儿和一名家长组成,编上号码挂上数牌。接着在规定的范围内,用十根手指头抓住自己的一只脚,用单脚跳着去碰撞他人,脚先着地即淘汰,余下的人继续,坚持到最后者获胜。

        24、接力跑

        方法:亲子两人游戏。2\听口令,幼儿手执接力棒起跑,到达已站立在中线处的家长那儿,将棒交给家长,家长再执棒跑给终点。速度更快的一组为获胜者。

       25、夹球跑

        方法:幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长。家长将球夹在腿间跑回终点,快者为胜。如球掉需捡回球夹住,继续走。

        26、齐心协力吃果果

        目的:标准幼儿能用清楚的语言指挥家长,正确判断出路线。

        准备:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四条。

        人数:共12个家庭,每个家庭由三人组成,四个家庭为一组,共分3组进行预赛,每组胜出者参与决赛。

        方法:母亲手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背着孩子,原地转三圈,在孩子的语言提醒下,去寻找母亲手中的果实,并用嘴吃掉果实,最先吃完者为胜。

        制度:爸爸母亲不许发出任何声音,任何人不许用手碰果实,违者关掉游戏资格。

        27、托球跑

        方法:幼儿和家长面对面站立;幼儿拿球送给对面的家长,家长随马上球用乒乓球拍托着走到终点。在规定时刻球不掉下来即为胜。

生日班会可以玩的游戏有哪些?

       智立方互动科技的儿童互动游戏,有滑梯、沙滩、真人足球等等,一般儿童乐只要有传统的设备,都可以加入他们的互动游戏,他们都是根据受众年龄去研发,很多不同年龄阶段的孩子都很喜爱,可以说是大致孩子通吃,连父母都可以陪同孩子一起玩耍。

       变魔术目标:通过游戏培养孩子的观察相对能力和语言表达能力,以及边听边用动作表示数量,在游戏中享受成功的高兴。

       准备:牛奶一瓶,手电筒壹个,筷子一根,清水,无色透明玻璃杯两只,动物玩具两个。

       方法:

       1、亲子一起往玻璃杯中倒入清水,家长用手电筒光透过玻璃杯照射白色墙壁,和孩子观看墙上有什麽?(墙上的影象是白色的)

       2、将壹个动物玩具放在墙和杯中间,请孩子说说有啥发现,让孩子拿着玩具在墙和杯之间任意做各种动作,再说墙上影象的变化。(玩具的影象是黑色的。)

       3、一只有水的杯加入少许牛奶用筷子搅拌均匀,再用手电筒透过杯子照射,继续观察有何变化?(光线是红色的。)

       4、请孩子用玩具继续表演,接着描述看到的情景。

       5、亲子在墙和光之间玩各种手影,启发孩子想象影象像什麽?

       6、亲子分别轮流竖手指,另一人根据手指数量学动物叫,或听声音竖手指。

       一.传牙签

       参和游戏者每人抽一张扑克牌,接着相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下壹个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那天然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递?继续撅一半?再撅?越来越刺激.

       二.偷天陷阱

       记得**偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

       这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参与人数,再准备背景音乐disco。让后请多少助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这一个特别有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精妙的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.

       三.国王游戏

       先是每个人分张数字.接着,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事务,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.

       接龙,第壹个人说您好的好啊,第二个人说,您好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说您好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.

       四、我爱你VS不要脸

       听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

       制度:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

       亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我?不要脸”或“不?我爱你”之类的典范“自白”。

       五.箩卜蹲

       将参和者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

       以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后全部白萝卜手指一致指给红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下壹个但不能是白萝卜.

       六.两只小蜜蜂

       念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀?

       动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

       胜负:看反应速度,负者罚一节目。

       七.一只青蛙

       参和者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”?依此类推,跟不上节拍或出错者罚节目。

       八.抢椅子

       台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

       九.007

       由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

       (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的壹个人,因此整个经过都必须处于紧张情形,由于也许下个就是你了!)

       十.七、八、九

       两粒骰子,壹个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,也许你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有也许你每次都要壹个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

       十一.大冒险

       参和者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演壹个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上给全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

       十二.真心话

       制度和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答壹个难题。顾名思义,答案必须是真正的。当然,难题越刁钻越隐秘越有趣,然而要注意莫要侵犯人家隐私哟。

       十三.大瞎话

       由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每壹个人。当他指给其中的人和壹个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下壹个人。了解"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参和的人不能告知瞎子。当然,被选中的也也许是"瞎子"自己。瞎子要出壹个题目或者说指定壹个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

       下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

       十四.官兵捉贼

       用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

       这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定怎样惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

       十五.蒙眼作画

       全部学员用眼罩将眼睛蒙上,接着分发纸和笔,每人一份。标准蒙着眼睛将他们的家或者其他指定物品画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

       让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将全部的挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。

       教员用语言描述某一样物品,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,接着相对他们所画的图并思索,为何每个人听到是同样的描述,而画出的物品却是不同的,在职业时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

       十六.循环相克令

       用具:无

       人数:两人

       方式:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后壹个字的同时做出壹个动作——猎人的动作是十根手指头叉腰;狗熊的动作是十根手指头搭在胸前;枪的动作是十根手指头举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则从头开始。

       兴奋点:这个游戏的趣味在于双方的动作大,特别滑稽

       缺点:只是两个人的游戏

       十七.数7

       ,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

       回顾一下老游戏的制度:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3?那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21?)和含有7的数字(17、27?)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字意识的人不要玩这个,很容易输的。

       再看一下新花样:开头是一样的,然而,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我给你保证,转不了三次路线大伙儿就迷糊啦!

       还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

       尝试看从6开始数?

       十八.五毛和一块

       道具:不需要;

       场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别标准;

       人数:10多少人就可以,人多些更好玩的

       人员:一定要有男有女,比例不限

       裁判:一名,负责发号司令

       制度如下:

       在游戏中,男孩就是一块钱,女孩子则是五毛钱。

       游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判公布游戏开始,并喊出壹个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时刻内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记下动作要快,由于资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,因此动作慢的同志也许会由于少几块或几毛钱而惨败,因此该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有也许裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

       游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻了解分别由几男几女的团队可以达到标准;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

       十九.杀人游戏

       1.参与人数及警匪配置

       参与人数限量在11~16人范围内。

       其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

       2.基本守则

       1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

       2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

       3)平民:帮助警察公决出杀手。任什么时候候平民都不得故意帮助杀手。

       3.游戏流程(以12人游戏为例)

       1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人了解你抽到的是啥子牌。

       2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

       3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

       4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

       5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

       6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

       7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

       8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

       9)抽到警察牌的3个警察以相同的方法睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

       10)确认完同伴后由某壹个警察或警察们统一意见后指出壹个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

       11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

       12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

       13)待大家都睁眼后,裁判公布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

       14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参和游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

       15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的见解,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时刻以外不得发表任何意见。

       16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第壹个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

       17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,接着退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

       18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判公布天黑闭眼,接着重复以上经过。

       19)留遗言人数和警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

       20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方式由裁判判定本局结局。

       4.游戏胜负判定方式

       1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

       2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

       3)平民全部死去为平局。

       4)平民的胜负和警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

       5)在投票经过中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被体系硬性判定为平局.

       二十,玻璃杯

       用壹个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,接着把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,接着每个人轮流方壹个硬币入水,接着看谁放进去的时候水益出来了

       游戏优点:在水和杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,由于水有内聚力,这一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

       二十一,凤凰飞|

       大家坐成一圈,圈中的每个人有壹个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

       这时壹个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动主题..没有及时接下去的就表演节目

       二十二,叼杯子运水(顾祥钰)

       在壹个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放壹个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,接着记载将水倒入桌子上的杯中。记下:整个经过中不许用手。计时,比那一组运的水多。

       惩罚方式:

       1卡通跳。

       分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的给上跳起时左右脚前后分开,十根手指头天然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的给上跳起时左右小腿要给两旁分开,十根手指头食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

       2屁股写字。

       顾名思义,就是用屁股写字。十根手指头放在腰上,接着扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

       3准备三个签,

       1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

       2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事务。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

       3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又由于一些缘故而无法深入。因此,给你壹个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他壹个难题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

       4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,接着绕在失败者的身上,让其他参与游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,接着让失败者跳草裙舞。

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       好了,关于“游戏游戏锦集”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“游戏游戏锦集”有更综合、深入的了解,而且能够在今后的职业中更好地运用所学姿势。

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